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저희에 대해

Tanggle은 친구, 가족, 또는 커뮤니티가 함께 모여 실시간 또는 비동기적으로 직소 퍼즐을 조립할 수 있는 온라인 멀티플레이어 직소 퍼즐 플랫폼입니다.

누가?

Tanggle은 저희 커플이 개발하고 있습니다. 한 명은 소프트웨어 개발자로 코드를 작성하고, 다른 한 명은 모든 멋진 픽셀 아트를 만들고 최고의 아이디어를 제안합니다.

어디서?

저희는 에스토니아 출신입니다! 하지만 Tanggle은 특정 장소에 속하지 않습니다. Tanggle은 전 세계의 직소 퍼즐을 즐기는 모든 이에게 속해 있습니다.

다양한 문화와 언어를 가진 많은 사람들이 Tanggle을 사용하고 있습니다. 저희는 이를 인지하고 Tanggle을 모든 이에게 접근 가능하게 만들기 위해 최선을 다할 것입니다!

왜?

저희, Tanggle의 창작자들은 오랫동안 직접 만나서 퍼즐을 조립할 수 없었습니다 (팬데믹 때문입니다). 사용할 수 있는 멀티플레이어 직소 퍼즐 사이트가 많지 않았습니다. 저희가 찾을 수 있는 모든 사이트는 너무 제한적이거나, 버그가 많거나, 퍼즐에 참여할 때 건너뛸 수 없는 비디오 광고가 있었습니다.

그래서 저희는 저희만의 독특한 퍼즐 장소를 만들기로 결정했습니다. 대륙을 가로질러 떨어진 사람들이 실시간으로 편안하게 한 퍼즐을 함께 조립할 수 있는 장소를요.

그리고 저희는 모든 것을 무료로 제공하고 싶었습니다! 90%의 사람들이 정말로 필요하지 않은 가장 독특한 기능들만 구독 뒤에 숨겨져 있습니다. 기본적으로 저희는 구독이 저희의 비전을 지원하는 방법이 되길 원했지, 사람들이 구독을 강요받는 제한 요소가 되길 원하지 않았습니다.

언제?

Tanggle의 작업은 2023년 5월에 시작되었습니다. 첫 공개 알파 버전은 2023년 12월 10일에 출시되었습니다.

현재 저희는 매일 Tanggle에 대해 적극적으로 작업하고 있습니다! 가까운 미래에 많은 개선과 새로운 기능을 기대해 주세요.

어떻게?

Tanggle은 여러분, 저희의 플레이어 덕분에 존재할 수 있습니다. 현재로서는 수익이 없지만, 저희의 플레이어 기반은 매일 성장하고 있습니다!

언젠가 저희가 현재의 직업을 떠나 이 프로젝트에 전념할 수 있는 기회가 올 것이라는 생각이 저희에게 큰 동기부여가 됩니다.

무엇을?

저희의 계획은 정말로 큽니다! 업적, 꾸미기, 퍼즐 모양, 새로운 모드, 직소 퍼즐을 즐길 수 있는 새로운 방법들... 저희의 할 일 목록에 정말 많은 것들이 있습니다! 하지만 지금은 모든 것을 공개하지는 않을 것입니다 ;)

크레딧

Tanggle은 다음의 도움 없이는 거의 불가능했을 것입니다...

  • 직소 퍼즐을 조립하는 저희의 핵심에 사용되는 렌더링 엔진 PixiJS.
  • 사이트와의 상호작용을 매끄럽고 편리하게 만드는 ReactNext.jsMantine.
  • 모든 백그라운드 작업에 사용되는 웹 프레임워크 Django.
  • 고품질 이미지를 제공하는 UnsplashPexels로, 여러분의 퍼즐 여행을 더욱 풍요롭게!
  • 직소 퍼즐의 발명가 John Spilsbury.

연락처

질문이 있거나, 피드백을 주거나, 아이디어를 제안하고 싶으신가요? 지금 바로 저희 Discord에 참여해 주세요! 아니면 [email protected]로 저희에게 이메일을 보내는 전통적인 방법을 사용할 수도 있습니다.